İçeriğe geç
MotionSports: Adrenaline. A wingsuit flier soars through a rocky canyon.

Ubisoft

MotionSports: Adrenaline

Arayüzün oyuncunun bedeni olduğu bir oyun

Kinect ve PlayStation Move için geliştirilmiş hareket kontrollü bir oyunun etkileşim tarafında çalıştım. Oyuncunun bedeni ana arayüzdü. Tasarımın önemli kısmı yalnızca hareketi algılamak değil, sistemin ne anladığını oyuncuya da anlaşılır biçimde geri göstermekti.

KinectPlayStation MoveHareket girdisi
Yeni bir arayüz, kullanıcı sistemin kendisinden ne anladığını hissedebildiğinde çalışır.