
Ubisoft · Teknik yönetim
Pure Futbol
Yaklaşık 10 FPS'ten stabil 60 FPS'e
Rendering, animasyon, job sistemi ve çok çekirdekli çalışma tarafında mimari ve performans çalışmalarını yönettim. Geliştirme sırasında yaklaşık 10 FPS civarında çalışan konsol oyununun stabil 60 FPS ile yayınlanmasına giden teknik dönüşümün parçasıydım.